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2006年08月21日
レギュレーション 改定
R.D.Sレギュレーション ver1.8
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※ このレギュは、チーム内の協議、及びサバゲを取り巻く社会情勢によって変更する場合があります。
※ このレギュは、チーム内合同演習におけるレギュレーションです。
※ 交流戦におけるレギュは、交流チームと協議のうえで決定されます。
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全ての銃 95m/sec未満(測定0.20g) 0.9J未満
使用弾はフルオート銃0.2(インドア等、ゲームによっては0.12)、ボルトアクション0.3g
8ミリ系 (法案では1.65Jまでですが現在様子見中)
○ 測定はセミオートで、計3発発射して測定します。
できるだけ規定値内に収めてくださるようチューンしてください。
〇使用弾はできうるかぎりバイオBB弾を使用すること。8ミリ弾はセミバイオ弾でたので規制なし
〇改造あり(ドレス・システムアップ可)
〇フリーズコールあり。反撃あり
〇5m以内や、確実に獲れる場合は、できるだけフリーズコール、もしくは、ハンドガンで撃ちましょう。
〇測定は弾側測定機で行います
〇跳弾は、ヒットです。
〇携帯できる弾薬数は、多弾装マグは1コのみ。ノーマルマガジンはいくらでもOK。
ただし1000発以上入るマガジン使用者は固定砲台となってもらいます。
軽、重機関銃使用者はそれがノーマルなので問題なし
〇携帯できる銃器はもてるだけもってもかまいません。
〇ゲーム内容によって弾数の変動あり。
〇上記レギュ内ならいかなる改造も可
〇フルフェイス・ガードの使用を強く推奨します。
〇跳弾はヒット
投稿者 1031 : 2006年08月21日 22:42
コメント
跳弾ヒットは賛成だけど、それ「のみ」に頼る戦法(特にインドア戦)はマナー違反としといてほしい。
(例:館戦の二階バルコニーで、僕と沈黙の二人でやったでしょ?)
あとオペレーションキッチョムも、全面禁止w
投稿者 河津 : 2006年08月24日 00:05
個人的要望
ヒット退場時はセーフティゾーンまで、片手を挙げっぱなしで移動するとか、「死人」であることを明確にするルールを作って欲しい。「死人かどうか判んないから取りあえず撃っとけ」は。熊本県人約2名が好く使ってたけど。身内じゃないと許されないから、
投稿者 河津 : 2006年08月24日 00:10
キッチョムも跳弾戦法も全部おまえらがしたことじゃねえかw
まあそこらへんは明記しなくてもゲーム前注意ですむレベルです。
投稿者 1031 : 2006年08月24日 21:58
キッチョムってなんですか?
投稿者 トラバサミ : 2006年08月26日 11:20
旧RDSの熊本県人会2人組が考案した、従軍カメラマンを盾にするという超ド卑怯作戦のことです。オペレーション・吉四六(きっちょむ……大分県の民話に手で来るトンチ者)といいまして、熊本県人のくせに大分県の民話をつかうたあたりの根性の悪さがいかにも熊(以下検閲)
投稿者 1031 : 2006年08月26日 19:46